[MHW:I] 용문 세팅 vs 드래곤 세팅 빌드 비교 (화속성)
속성별로 잡아야 할 몬스터의 주요부위의 육질이 제각각이므로, 속성별로 유불리가 달라질 수 있음.
일단 화속성부터 비교해보기로 함.
● 화속성 극딜 빌드의 비교
연통, 복장을 쓰지 않는 TA-wiki룰을 상정한 극딜 빌드를 비교해본다. (체력증강 없음. 체술 1~2, 강격병+풀도핑)
※ 이하 빌드는 화력을 비교하기 위한 것이므로, TA 용도가 아니라면 따라하지 마세요.
사용하는 무기는 모두 황금활・왕 (화속성 맘타활)이다.
| 항목 | 용문5 | 드래곤4 | 용문3+드래곤2 |
|---|---|---|---|
| 커스텀강화 | 속성3 | 속성3 | 속성3 |
| 방어구 세팅 | EX용문β 풀셋 (몸통만 α) 역상의 호석Ⅴ | EX드래곤 헤드β EX드래곤 하이드β EX드래곤 클로β EX드래곤 스파인α EX맘가이라 그리브α 도전의 호석Ⅴ | EX용문 각인 봉관β EX드래곤 하이드α EX용문 각인 봉갑β EX드래곤 스파인α EX용문 각인 봉화β 도전의 호석Ⅴ |
| 필요장식품 | 통격·체술주[4] 강탄주[3]×2 산탄주[3]×2 통격주[2]×2 화염주[1]×6 | 무상·체술주[4]×2 초심·체술주[4] 공격주Ⅱ[4]×2 화염주Ⅱ[4]×2 도전주Ⅱ[4] 화염주[1]×2 공격주[1] | 역상·체술주[4] 역상주Ⅱ[4]×2 화염주Ⅱ[4] 통격주[2] 초심주[2] 화염주[1]×4 공격주[1] |
| 스킬 구성 | 진·용맥각성 앙심5 체술1 회피성능3 속성디버프내성3 | 계승 초월 도전자7 공격5 간파3 완전충전3 체술3 회피성능1 기절내성3 | 용맥각성 계승 도전자7 앙심5 간파3 체술1 회피성능3 속성디버프내성1 |
| 총 회심 | 105% | 105% | 120% |
※공통 장식주 : 강궁주[2], 강탄주[3]×2, 산탄주[3]×2
※공통 스킬 : 활모으기단계 해제, 속성별강화6, 약점특효3, 초회심3, 회심격[속성], 통상탄강화2, 산탄강화2
※총 회심은 조건부 회심이 모두 발동한 상황을 상정한다.
실제로는 스태미너 급속회복 등에 투자하는 쪽이 더 효율이 높지만, 여기서는 비교를 위해 딜 스킬에 올인한 경우만 상정한다.
황금활 기본회심(15%)이 높고, 드래곤 방어구에 간파3 이 자동으로 딸려오므로, 회심이 오버되는 경우가 많음.
상처 기준, 키린 뿔(육질 63/25) 부위를 쳤을 때의 대미지. ( ) 안의 값은 분노시의 대미지.
| 종류 | 용문5 | 드래곤4 | 용문3+드래곤2 |
| 연사3 대미지 | 73 (81) | 74 (82) | 75 (82) |
| 연사4 대미지 | 82 (89) | 83 (91) | 83 (91) |
| 강사4 대미지 | 82 (90) | 82 (89) | 82 (91) |
상처 기준, 네로미에르 머리(육질 48/40) 부위를 쳤을 때의 대미지.
| 종류 | 용문5 | 드래곤4 | 용문3+드래곤2 |
| 연사3 대미지 | 73 (66) | 72 (64) | 74 (66) |
| 연사4 대미지 | 82 (74) | 80 (72) | 82 (74) |
| 강사4 대미지 | 88 (79) | 83 (75) | 86 (78) |
물리육질이 드럽고, 속성육질이 부드러울 때는 속성대미지 비중이 높은 용문셋이 유리해지고, 드래곤셋이 끼는 쪽이 불리.
상처 기준, 발하자크 머리(육질 62/15) 부위를 쳤을 때의 대미지 / 머리부위파괴 후(육질 70/20)의 대미지
| 종류 | 용문5 | 드래곤4 | 용문3+드래곤2 |
| 연사3 대미지 | 64 (67) / 74 (78) | 66 (69) / 76 (80) | 66 (69) / 77 (81) |
| 연사4 대미지 | 71 (73) / 83 (87) | 73 (77) / 84 (89) | 73 (76) / 85 (89) |
| 강사4 대미지 | 68 (71) / 81 (85) | 70 (74) / 83 (87) | 70 (74) / 83 (87) |
물리육질이 부드러울수록 물리대미지 비중이 높은 드래곤셋이 끼는 쪽이 유리해진다.
(참고로 발하자크 잡을 때는 화속성활보다 물리특화한 강렬궁(용속성)이 가장 강하다)
● 총평
결과적으로, 각각의 장단점이 있고 성능은 케바케로 호각을 이룬다.
파밍용 세팅은 용문+드래곤 조합이 가장 무난하리라 생각된다.
- 용문5
속성대미지에 유리. 속성육질이 부드러울수록(30 이상) 큰 효과를 발휘한다.
용문에 의한 슬립대미지를 커버할 수단(회복커강 등)이나, 맞지 않고 플레이하는 등의 숙련도가 요구된다.
다른 세팅에 비해 스킬 자유도가 약간 떨어진다.
다른 세팅에 비해 회피복장의 버프효과가 가장 뒤처진다. - 드래곤4
물리대미지에 유리. 물리육질이 부드럽거나(50 이상), 속성육질이 낮을수록(15 이하) 큰 효과를 발휘한다.
스킬 자유도가 매우 높기 때문에, 생존/유틸이 필요할 경우 가장 많은 선택지를 가질 수 있다.
다른 세팅에 비해 고급장식주를 대량으로 요구하므로, 장식주 파밍난이도가 매우 높다.
범용 세팅을 해도 다른 세팅과 크게 차이 안남. 초심자에겐 숙련도가 요구되는 용문셋보다 나을듯. (문제는 장식주)
만일 물리육질이 60 이상일 경우는 여기서 속성세팅을 버리고 물리특화 세팅에 강렬궁(밀라활)을 쓰는 쪽이 낫다. - 용문3+드래곤2
속성/물리를 양립하고 있어서, 거의 대부분의 상황에서 안정적으로 높은 화력을 낸다.
용문에 의한 슬립대미지를 커버할 수단(회복커강 등)이나, 맞지 않고 플레이하는 등의 숙련도가 요구된다.
화력과 쾌적함을 양립한 잡몹청소용 범용세팅으로도 적합할 듯. (도전자 빼고 강탄1로 낮추면 체증3, 체술5, 스태급속2가 붙음)
at 2020/10/07 14:30



덧글
탄환절약 효율은 51발~71발 이내(조합분 쓸 경우, 61발~85발)로 클리어했을 때 가장 효율이 높고, 그 이후로는 쏘면 쏠수록 효율이 계속 떨어집니다.
기초공격력이 높을수록 효율이 높아지기에 물리딜량을 극한으로 높여서 최대한 빨리 끝낸다, 라는 게 기본 전제. (TA용?)