[MHW] 독 상태이상은 상태이상 중에도 속성치가 축적된다?




독 상태이상의 특징은, 다른 상태이상과 중첩되면서 지속적인 고정대미지를 준다는 것.
다른 구속계열의 상태이상들은 서로 중첩되지 않고, 마지막에 건 상태이상만 효과가 남는다.
그에 비해, 독+기절, 독+마비, 독+수면 이 가능하다는 얘기.

여기에 한가지 더.
다른 상태이상은 상태이상 도중에 축적치가 쌓이지 않지만, 예외적으로 ... 

독은 상태이상 도중에도 축적치가 쌓인다.

라는 게 정설이었다. (전작에서의 정보)
과연 정말 그럴까?


●검증 과정
노멀 베히모스 상대로 실험. (개체차이, 방어율 등의 랜덤요소가 전혀 없는 몬스터)
  • case.1
    최대챠지 강사 2발로 1회째 독 상태이상 발생 (독 지속시간 30초)
    독이 풀릴 때까지 공격없이 방치.
    최대챠지 강사 6발로 2회째 독 상태이상 발생

  • case.2
    최대챠지 강사 2발로 1회째 독 상태이상 발생
    독 지속시간 30초 동안, 강사 6발 명중. (가급적, 텀을 두지않고 일정시간 간격으로 명중시킴)
    (독이 풀린 후) 최대챠지 강사 6발로 2회째 독 상태이상 발생

  • 다른 몬스터를 상대로 몇차례 실험했을 때도 2회째 상태이상에 필요한 공격횟수는 전혀 줄지 않았다.

결론 :
독 상태이상 중에는 독 축적치가 전혀 쌓이지 않는다. (다른 상태이상과 동일)



직접 실험해보면 간단히 알 수 있는 내용임에도 불구하고, 이 사실이 그다지 알려지지 않은 이유는...
  • 근접무기의 상태이상은 속성치가 확률부여(1/3)이므로, 검증이 어렵고 대다수가 오차범위 이내라고 여긴다.
  • 원거리무기 유저는 애당초 독 상태이상을 거의 쓰지 않는다. (수면,마비 위주의 서포트)
  • 독 자체가 원래부터 딱히 인기있는 상태이상이 아니다.

상식적으로 생각하면, 일부 타수가 많은 무기(쌍검,랜스 등)에서는 독속성 무기가 나름 효과적일 수 있는데,
독 상태이상은 다른 상태이상과 달리 매우 긴 시간에 걸쳐 지속적인 효과가 발동하는 상태이상이다.
그리고, 그 시간 동안 아무리 때려도 독 축적치는 전혀 쌓이지 않는다는 게 밝혀짐으로써 ...
그 긴 시간(독 상태이상 중) 동안은 속성치가 없는거나 마찬가지이며, 무격주를 못쓰는 무속성무기로 전락하는 셈이다.

즉, 독 상태이상은 원래 약했지만, 생각 이상으로 훨씬 약하다는 결론.
게다가 멀티플레이일 경우, 몬스터의 체력,내성은 증가하는데, 독 대미지는 그대로여서 효율은 크게 떨어진다.



●요약

몬헌월드에서는 독에 걸린 몬스터에게 독 축적치가 전혀 쌓이지 않는다.

= 모든 상태이상은 상태이상 도중에는 상태이상 축적치가 전혀 쌓이지 않는다. (예외 없다)



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